Sete dias para jogar
A maratona fica disponível por sete dias corridos desde a aprovação. Um jogo personalizado tem sete dias após a entrega do conteúdo pronto e pago. Ao vencer, as salas param de aceitar partidas.
Entre para usar todos os jogos da maratona que você comprou na Hotmart.
Use o endereço que consta na confirmação de pagamento da Hotmart.
Clique abaixo e use uma conta com o mesmo e-mail da compra. Na tela de entrada, você também encontra a opção de criar uma conta.
Após a confirmação do pagamento, o painel mostra a maratona liberada e sua validade. O tutorial ensina a criar a turma, abrir o código e enviar o convite aos alunos.
Use a conta com o e-mail da compra. A confirmação do pagamento libera os jogos no seu painel.
A maratona fica disponível por sete dias corridos desde a aprovação. Um jogo personalizado tem sete dias após a entrega do conteúdo pronto e pago. Ao vencer, as salas param de aceitar partidas.
Você monta suas turmas, abre e fecha o código e gera relatórios. Somente a Mar & Rosa pode modificar ou duplicar jogos e alterar a estrutura da plataforma.
No painel, confira o e-mail conectado e clique em “Verificar acesso”. Se continuar sem liberar, encaminhe o comprovante à Mar & Rosa para verificar a confirmação da Hotmart. Não compre novamente para resolver esse problema.